Lewati ke konten utama

Day 9 - Design for Injection Molding

Lihat

BAB V

DESIGN FOR INJECTION MOLDING

5.1         Pendahuluan

Injeksi molding adalah metode pembentukan material termoplastik di mana material yang meleleh karena pemanasan diinjeksikan oleh plunger ke dalam cetakan yang didinginkan oleh air sehingga mengeras. Meskipun banyak variasi dari proses dasar ini, 90 persen injeksi molding adalah memproses material termoplastik.


 

5.2         Tipe Mesin Molding

Reciprocating Screw Injection

 

Sumber Gambar : rajapallet.com

Conventional Injection Moulding

 


Piston Type Preplastifying

 

Sumber Gambar : slideserve.com

Screw Type Preplastifying


Sumber Gambar : slideserve.com


5.3         Plastik

Kata plastik berasal dari kata Yunani Plastikos, yang berarti “dapat dibentuk dan dicetak”. Komposisi dasar plastik antara lain C dalam kombinasi dengan H, F, Cl, Br, I, O, S, N dan Si.

Sifat dasarnya termasuk

UTS = 7 ~ 70 MPa

E = 140 ~ 4200 MPa

Efek suhu

Suhu tinggi: plastik

Suhu tengah: elastis

Suhu rendah: rapuh

 

5.3.1   Mengapa Desain dengan Plastik?

·         Tahan korosi

·         Konduktivitas listrik dan termal yang rendah, isolator

·         Mudah dibentuk menjadi bentuk yang kompleks, dapat dibentuk, dicor dan disambung.

·         Berbagai pilihan tampilan, warna, dan transparansi


Sumber Gambar : alibaba.com


5.3.2   Kerugian menggunakan Plastik

·         Kekuatan rendah

·         Kisaran suhu rendah yang berguna (hingga 600 oF)

·         Stabilitas dimensi yang lebih sedikit selama periode waktu tertentu (efek merayap)

·         Efek penuaan, mengeras dan menjadi rapuh seiring waktu

·         Peka terhadap lingkungan, kelembaban dan bahan kimia

·         Kemampuan pemesinan yang buruk

 

5.3.3   Asal-usul Plastik - plastik sintetis.

Sumber utama plastik sintetis adalah minyak mentah. Batubara dan gas alam juga digunakan. Bensin, parafin, minyak pelumas, dan gas minyak bumi yang tinggi adalah produk sampingan, yang diproduksi selama penyulingan minyak mentah. Gas-gas ini dipecah menjadi monomer. Monomer adalah zat kimia yang terdiri dari satu molekul. Sebuah proses yang disebut Polimerisasi terjadi ketika ribuan monomer dihubungkan bersama. Senyawa yang terbentuk disebut polimer. Menggabungkan unsur karbon dengan satu atau lebih unsur lain seperti oksigen, hidrogen, klorin, fluor dan nitrogen membuat sebagian besar polimer.


Sumber Gambar : lifepal.co.id

 

5.3.4   Plastik Alami

·         'Produk plastik' alami terjadi pada hal-hal seperti tanduk hewan, susu hewan, serangga, tumbuhan dan pohon.

·         Tanduk hewan - Kasein (lem)

·         Susu hewan - Formaldehida (lem)

·         Serangga - Shellac (pemolesan Prancis)

·         Tumbuhan - Selulosa (bola tenis meja), Selulosa asetat (kain, film fotografi, gagang), Cellophane (pembungkus), Bitumen (jalan, atap datar)

·         Pohon - Lateks (karet)

 

5.3.5   Sifat Mekanik Plastik

Kurva regangan dan tegangan


 

5.3.6   Plastik di Dunia Teknik, Mengapa Desain dengan Plastik?

Bobot ringan, rasio bobot terhadap kekuatan tinggi, terutama saat diperkuat, Biaya yang relatif rendah dibandingkan dengan logam dan komposit.



Sumber Gambar : upc.edu


5.3.7   Sifat Mekanik Berbagai Plastik


5.4         Polimer/Polymers

Polimer sintetik paling awal dikembangkan pada tahun 1906, yang disebut Bakelite, Perkembangan plastik modern dimulai pada tahun 1920-an dengan menggunakan bahan baku yang diekstraksi dari batubara dan produk minyak bumi (Ethylene). Etilen disebut blok bangunan.

Polimer adalah molekul rantai panjang dan dibentuk oleh proses polimerisasi, menghubungkan dan menghubungkan silang blok bangunan tertentu (monomer, sel satuan). Istilah polimer berarti banyak unit yang diulang berkali-kali dalam struktur seperti rantai. Kebanyakan monomer adalah bahan organik, atom bergabung dalam ikatan kovalen (berbagi elektron) dengan atom lain seperti oksigen, nitrogen, hidrogen, belerang, klorin.

 

5.4.1        Klasifikasi Polimer

Ada dua klasifikasi utama polimer:

Termoplastik

Saat suhu dinaikkan di atas titik leleh, ikatan sekunder melemah, membuatnya lebih mudah untuk membentuk plastik menjadi bentuk yang diinginkan. Ketika polimer didinginkan, ia kembali ke kekuatan dan kekerasan aslinya. Prosesnya reversibel. Polimer yang menunjukkan perilaku ini dikenal sebagai termoplastik.

Plastik Termoset (termoset)

Plastik termoset diawetkan menjadi bentuk permanen. Tidak dapat dicairkan kembali ke keadaan mengalir yang ada sebelum pengawetan, pemanasan terus menerus untuk waktu yang lama menyebabkan degradasi atau dekomposisi. Reaksi curing (cross-linked) ini tidak dapat diubah. Termoset umumnya memiliki sifat mekanik, termal dan kimia yang lebih baik. Mereka juga memiliki hambatan listrik dan stabilitas dimensi yang lebih baik daripada termoplastik.

 

5.5         Pengaplikasian Termoplastik

Persyaratan desain: kekuatan

Aplikasi: Katup, roda gigi, Cams, piston, bilah kipas, ...

Plastik: nilon, asetal (delrin), polikarbonat, fenolik

 Angin Besar 12 Inci 300Mm Bilah Kipas Plastik Universal Merek 300 Seri Bilah  Kipas Plastik|plastic fan blade|plastic fanplastic blade - AliExpress

Sumber Gambar : aliexpress.com

Persyaratan desain: ketahanan aus

Aplikasi: bantalan, roda gigi, ring, roda, ....

Plastik: nilon, asetal (delrin), poliuretan, fenolik, polimida


Sumber Gambar : blibli.com

Persyaratan desain: fungsional dan dekoratif

Aplikasi: kenop, pegangan, kasing, cetakan, alat kelengkapan pipa, ...

Plastik: ABS, akrilik, polietilen, fenolik, polipropilen, polistirena

 

Persyaratan desain: fungsional dan transparan

Aplikasi: lensa, kacamata, tanda, peralatan pemrosesan makanan, ...

Plastik: akrilik, polikarbonat, polistirena, polisulfon

 

Persyaratan desain: bentuk dan rumah berongga

Aplikasi: pompa, helm, perkakas listrik, kasing, …

Plastik: ABS, polietilen, fenolik, polipropilen, polistirena, polikarbonat

 


5.6         DFM Design Guidelines Injection Molding

Sediakan sudut draf yang memadai untuk menghilangkan cetakan dengan lebih mudah.


Sumber Gambar : https://zhuanlan.zhihu.com/

Minimalkan ketebalan bagian, waktu pendinginan sebanding dengan kuadrat ketebalan, kurangi biaya dengan mengurangi waktu pendinginan.


Berikan transisi yang mulus, hindari perubahan ketebalan jika memungkinkan.


Jaga agar ketebalan bagian seragam di sekitar bos.

 

Gunakan toleransi umum standar, jangan toleransi;

Toleransi Dimensi Toleransi Dimensi

0 ≤ 25 ± 0,5 mm 0 ≤ 1,0 ± 0,02 inci

25 ≤ 125 ± 0,8 mm 1 ≤ 5,0 ± 0,03 inci

125 ≤  300 ± 1,0 mm 5 ≤ 12,0 ± 0,04 inci

300 ± 1,5 mm 12,0 ± 0,05 inci

Ketebalan minimum yang direkomendasikan; 0,025 inci atau 0,65 mm, hingga 0,125 untuk bagian besar. Membulatkan sudut interior dan eksterior hingga radius 0,01-0,015 (min.), mencegah tepi terkelupas.

 




Tutorial: SolidWorks Mold Tools

Sumber Tutorial : https://www.applicadindonesia.com/

Tutorial: SolidWorks Mold Tools

Step 1 : 
Buka SolidWorks.
Untuk mengaktifkan tool bar dengan cetakan alat yang akan kita gunakan dalam tutorial ini, klik kanan di bagian kosong dari tool bar dan ini akan membuka “CommandManagers” – sekitar setengah jalan ke bawah Anda menemukan ikon berlabel “MoldTools”.
Klik, dan itu akan menambah mold tools toolbar ke jendela Anda dan ini dapat dipindahkan di mana pun yang anda inginkan.
Medium
Step 2 :
Mulailah membuat sebuah part baru
Medium

Step 3:

Bagian ini dibuat dalam sentimeter.
klik pada tombol option, kemudian kemudian pilih tab Document Properties. dari sini pilih unit dan klik CGS bullet.
Setelah selesai pilih tombol OK di bagian bawah.
Medium
Step 4:
Buat sebuah plane offset dari atas plane 15cm
Medium
Step 5 :
Ini adalah sebuah plane baru
Medium
Step 6 :
membuka sketsa baru di pesawat baru ini.
(Anda bisa klik kanan pesawat di pohon fitur dan pilih ikon sketsa untuk melakukan hal ini)
Medium
Step 7 :
Buat sketsa berikut kemudian keluar dari sketsa.
Medium
Step 8 :
Dengan sketsa kita hanya membuat dipilih, tekan tombol bos / base diekstrusi dalam fitur menu.
Medium
Step 9:
Turunkan 15 cm dengan 6 derajat draft angle
Medium
Step 10 :
Sekarang kita gunakan perintah shell
Medium
Step 11 :
Pilih top face dan buatlah ketebalan dinding 0,5 cm.
Medium
Step 12:
Sekarang kita sudah memiliki sebuah keranjang dasar, dan kita juga membutuhkan sebuah rim. Bukalah sebuah sketch lagi ke dalam 1 plane lagi.
Medium
Step 13 :
Gunakanlah tombol entitas convert
Medium
Step 14 :
Pilih segmen yang membentuk lingkaran dalam dari tepi atas keranjang. dan tekan tanda centang hijau untuk menerima.
Medium
Step 15 :
Sekarang gunakanlah entitas offset
Medium
Step 16 :
Pilih dalam loop yang sama dari sebelumnya dan mengimbangi itu 1,5 cm
Medium
Step 17 :
Kelur dari sketch
Medium
Step 18 :
Dengan sketsa terakhir yang masih dipilih, pilih tombol bos / base diekstrusi dari fitur menu ribbon.
Medium
Step 19 :
Turunkan kebawah sebanyak 0,5 cm
Medium
Step 20 :
Sekarang untuk membuat pemotongan sisi keranjang kita akan mulai dengan membuka sebuah sketsa di plane yang tepat.
Medium
Step 21 :
Tekan space-bar dan ini akan memunculkan jendela untuk mengubah tampilan. Mari kita membuat sketch plane normal
Medium
Step 22 :
Menggambar sketsa yang ditampilkan dan kemudian keluar dari sketsa.
Medium
Step 23 :
Sekarang pada fitur ribbon kita akan menggunakan opsi cut diekstrusi.
Medium
Step 24 :
Arah Set 1 dan 2 untuk melalui semua.
Medium
Step 25 :
Sekarang untuk memotong pola, kita gunakan linear pattern tool.
Medium
Step 26:
Untuk Direction 1, pilihlah tepi vertikal yang disorot dalam oranye.
Medium
Step 27 :
Mengatur jarak sampai 6 cm dan jumlah contoh untuk 2.
Menerima pengaturan dengan mengklik centang hijau.
Medium
Step 28:
Sekarang untuk beberapa fillet
Medium
Step 29 :
tambahkan 0,5 cm fillet ke tepi atas dan bawah dalam.
Medium
 Step 30 :
Sekarang part yang telah kita buat sudah selesai, selanjutnya  kita perlu melakukan Draft Analisis sebelum kita dapat mulai membuat mold.
Medium
Step 31 :
Setelah mengklik ikon rancangan analisis, kita perlu memilih bidang atas sebagai arah tarik dan draft sudut 1 derajat dan kemudian tekan centang hijau.
Medium
Step 32 :
Wajah part akan berubah warna tergantung pada rancangan wajah. Kita bisa melihat tepi sekitar bibir atas keranjang adalah kuning dan kebutuhan rancangan ditambahkan ke dalamnya.
Mengklik centang hijau lagi akan keluar dari rancangan analisis.
Medium
Step 33 :
Untuk menambahkan rancangan yang diperlukan, kita akan klik kanan pada fitur yang dibutuhkan (bos-extrude2) dan klik ikon kiri atas memungkinkan kita untuk mengedit fitur ini.
Medium
Step 34 :
klik icon draft dan ini berfungsi untuk menyusun fitur.
Medium
Step 35 :
Sekarang ketika kita melakukan analisis rancangan kita, kita dapat melihat wajah yang tidak lagi kuning dan sekarang merah.
Bagian kita adalah hampir siap untuk membuat mold.
Medium

Step 36 :
Tergantung pada materi, bagian akan menyusut bila didinginkan setelah molding. Oleh karena itu cetakan kami perlu sedikit menjadi lebih besar. Jadi kita akan meningkatkan part kita.
Klik tombol skala pada mold tools menu.
Medium
Step 37 :
Untuk model ini kita akan membuat skala menjadi seragam tentang pusat massa dengan faktor skala 1.02 tetapi Anda dapat mencoba-coba dengan opsi-opsi untuk melihat apa yang akan terjadi.
Medium
Step 38 :
Sekarang untuk membuat parting line.
Parting line akan memisahkan wajah positif dan negatif yang disusun (merah dari hijau ketika kami melakukan rancangan analisis) dan ini juga di mana kedua bagian mold akan bertemu.
Klik ikon parting line.

Medium

 

Step 39 :

Pilih wajah atas keranjang untuk menentukan arah tarik untuk cetakan kami dan mengatur rancangan sudut dengan 1 derajat.
Juga pastikan bahwa kotak “digunakan untuk core / rongga diperiksa.

 

Kemudian klik tombol draeft analysis.
Medium
Step 40 :
Parting line dibuat di persimpangan wajah positif dan negatif disusun (merah dan hijau).
Mediumne
Step 41 :
klik centang hijau pada parting line yang telah dibuat.
Medium
Step 42 :
Sekarang untuk membuat shutt-off permukaan. Kita perlu ini karena lubang guntingan di sisi keranjang. Permukaan ini akan menunjukkan di mana part inti dan rongga mold akan bertemu.
Klik pada ikon shutt-off permukaan.
Medium
Step 43 :
Bukaan pada part secara otomatis terdeteksi dan tepi bagian dalam dari setiap pembukaan secara otomatis dipilih.
Pastikan merajut opsi yang dipilih.
Medium
Step 44 :
Dalam mengulang semua menu jenis Patch, klik tombol semua tangen (yang paling benar adalah gambar bola dengan garis).
Medium
Step 45 :
setelah mengklik centang hijau, Anda akan melihat pada fitur tree yang sekarang Anda memiliki kedua solid bodies dan surface bodies.
Anda dapat menyembunyikan solid body dan memperluas menu surface bodies dan menyembunyikan salah satu surfsces bodies untuk melihat apa yang Anda miliki.
Medium
Step 46 :
Berikut adalah cavity dan core surface bodies dengan benda padat bagian tersembunyi
Medium
Step 47 :
Hanya permukaan rongga ..
Medium
Step 48 :
Hanya permukaan inti..
Medium
Step 49 :
dan hanya ada part solid body
(perhatikan bahwa bagian terbungkus antara dua permukaan)
Medium
Step 50 :
Sekarang kita perlu membuat permukaan perpisahan. Permukaan ini meluas jauh dari bagian dan permukaan yang memisahkan dua bagian dari cetakan dari satu sama lain.
Klik pada ikon parting surfaces
Medium
Step 51 :
untuk mold ini kita akan menggunakan parameter mold tegak lurus untuk menarik dan parting line secara otomatis akan dipilih.
Pastikan sisa pengaturan seperti yang ditunjukkan dalam gambar dan kemudian klik centang hijau untuk menyelesaikan.
Medium
Step 52 :
Sekarang kita memiliki tiga permukaan saatnya untuk membuat mold.
Pertama kita perlu membuat plane yang di mana dua bagian ini bertemu mold.
Medium
Step 53 :
 Membuat sebuah plane yang diimbangi 2 cm di atas bagian atas bagian kita.
Medium
Step 54 :
dengan plane baru ini masih dipilih, klik ikon tooling split.
Medium
Step 55 :
Ini akan membuka sketsa baru pada plane tersebut. Gambar sketsa akan ditunjukkan pada gambar.
Medium
Step 56 :
Ketika Anda keluar dari sketsa, selanjutnya akan membawa Anda ke tooling split Property Manager.
Medium
Step 57 :
pilih kotak permukaan interlock. ini memungkinkan dua membagi dua untuk mold untuk saling satu sama lain yang memungkinkan bagi mereka untuk tetap selaras dengan benar.
Mengatur dimensi lain seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Itu sudah tahu apa permukaan yang telah dan mereka benar dipilih.
Medium
Step 58 :
klik centang hijau dan cetakan kami dibuat.
jika Anda melihat pohon fitur, Anda dapat melihat bahwa sekarang kami memiliki tiga badan permukaan dan tiga tubuh padat.
luangkan waktu untuk menyembunyikan ini untuk melihat apa yang kita miliki.
Medium

 Step 59:

Berikut adalah rongga dan bagian. Seperti yang Anda lihat, bagian tersebut akan terjebak dalam rongga karena guntingan dalam keranjang.

Medium

Step 60 :

Hanya rongga..

Medium

Step 61 :

Dan inti …

Medium

Step 62 :

dan keranjang  …
Sekarang mari kita pastikan semuanya tersembunyi kecuali untuk keranjang , sehingga kami dapat melakukan undercut analysis  di atasnya.
Klik ikon undercut analysis.
Medium
Step 63 :
Arah tarik sudah diputuskan dan sekarang hanya perlu mengklik centang hijau.
Medium
Step 64 :
seperti pada rancangan analisis, wajah yang berbeda menjadi kode warna. Wajah-wajah merah adalah part-part yang kita butuhkan untuk membuat core sisi ke mold.
Klik cek atau x untuk keluar dari undercut analysis color dan keluar.
Medium
Step 65 :
Untuk membuat core untuk guntingan keranjang, klik ikon core.
Medium
Step 66 :
Pilih wajah luar keranjang dengan pemotongan itu.
Medium
Step 67 :
Ini akan membuka sebuah sketsa. Lebih mudah untuk membuat sketsa dengan normal terhadap bidang sketsa.
Medium
Step 68 :
Buatlah sketsa ini
Medium
Step 69 :
Ketika Anda keluar dari sketsa, manajer properti inti akan muncul.
Medium

Step 70 :
mengubah core/cavity body untuk satu tooling split.
Lihat gambar
Medium

 Step 71:

di bidang direction memilih jalur di arah tarikan inti.
pilih meskipun semua untuk arah 1 dan un-ceklis kotak cap berakhir.
Medium
Step 72 :
ketika Anda mengklik hijau check core Anda akan terbuat.
Medium

Step 73 :

Sekarang ulangi langkah 65-72 dan referensi gambar ini untuk membuat inti di sisi lain.
(beberapa arah akan gagal jika Anda mencoba untuk melakukannya persis seperti yang dilakukan di 65 -. 72 jadi lihatlah pengaturan di bawah ini)
Medium
Step 74:
Berikut ini adalah hasil part dari mold
Medium
Step 75 :
Saya memindahkan solid bodi individu terpisah seperti terlihat terpisah sehingga Anda dapat melihat bagian yang berbeda.
Medium
Step 76 :
Sebuah sudut yang berbeda
Medium

Terakhir diubah: Sabtu, 24 September 2022, 14:22